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Path of Exile rmt 第2弹ビルドの基本 Exalted Orb選択可能!

日期:2017-04-17 (0ヒット)


ここでは Path of Exile の基本的なビルドの指針について説明する。ビルドはおおまかにアクティブスキル、パッシブスキル、アイテムによって決まる。それぞれの重要度はビルドによって異なる。以下に各要素について説明する。


ビルドの基本

   アクティブスキル
                         メインスキル
                         サブスキル
                         移動スキル
                         オーラ、バフ(Aura、Buff)
                          呪い(Curse)、デバフ
                          トリガースキル
                          その他

  アクティブスキル

メインスキル

 Path of Exile は敵を倒してexp(経験値)とアイテムを稼ぐゲームなので、敵を倒す為のアクティブスキルがまず必要になる。エリアにいる敵の大部分を占めるのは大量のノーマルとマジックのモンスターであり、従ってこれらの敵を効率よく処理するためのメインスキルは、十分なダメージと広い攻撃範囲を持つものが適している。ゲームが進むにつれて敵の耐久力や数が増加していくので、対抗するためにスキルジェムとサポートジェムを組み合わせるによってダメージや攻撃範囲を増加させることになる。
 他に、ライフ回復やマナの確保のためのサポートジェムが使用されることもある。Blood Magicのサポートジェムを使用するとマナを100%リザーブに回すこともでき、特にライフ量が多いビルドでは使用されることが多い。
 サポートジェムの数が増えるほどスキルが強力になるため、大抵は6L(6リンク)のソケットを持つ装備アイテムでこのメインスキルが使用される。

サポートジェムの例
攻撃範囲の増加:Melee Splash、Increased Area of Effect、Greater Multiple Projectiles、Chain、Elemental Proliferation
攻撃/詠唱速度の増加:Faster Attacks、Faster Casting、Multistrike、Spell Echo
クリティカルの強化:Increased Critical Damage、Increased Critical Strikes、Power Charge On Critical
ライフ回復:Life Gain on Hit、Life Leech
マナ管理:Blood Magic、Mana Leech、Reduced Mana
防御の強化:Fortify
ミニオン強化:Minion Life、Minion Damage、Minion and Totem Elemental Resistance

サブスキル

 エリアの中に少数存在するレアやユニークのモンスターを効率よく処理できるスキルがこれにあたる。これらの敵は数が少ないが耐久力が高いため、対処するためのスキルは攻撃範囲が狭くてもダメージ量に特化したものが多い。メインスキルが単体の敵に対しても効果的なものを使用している場合、サブスキルを使用しないビルドも考えられる。
 両手武器を使用する場合、サブスキルも6Lスロットで使用することができる。

ジェムの例

ダメージの強化:Concentrated Effect、Increased Critical Damageなど


移動スキル

 効率よく敵を倒したり安全を確保したりするため、何らかの移動スキルが使用されることが多い。
 Strongboxの対策としても移動スキルを用意しておいた方が良い。

ジェム

移動スキル:Leap Slam、Blink Arrow、Flame Dash、Lightning Warp、Whirling Bladesなど
移動速度増加:Vaal Haste

オーラ、バフ(Aura、Buff)

 戦闘中に継続的な効果を発揮するスキルとして、ほとんどのビルドでオーラ(Aura)やバフ(Buff)が使用される。攻撃を強化するオーラやバフはメインスキルやサブスキルと相性が良いものが選択される(物理ダメージスキルを使用する場合はHatredなど)。防御を強化するオーラは防具のタイプと相性が良いものが選択される。(Evasionの防具を使用する場合はGraceを使用するなど)また、防具だけで十分でない部分を補うためにオーラが使用されることも多い。
オーラやバフにはマナコストではなくマナリザーブを持つものも多い。複数使用するためにパッシブスキルの Reduced Mana Reservation が使用されることが多い。
Mana Regeneration(マナ再生)によってマナ管理するビルドでは、Clarityのオーラが使用されることが多い。Clarity のマナリザーブはパーセンテージでなく固定値なので、マナ最大値が低い場合はBlood Magic(サポートジェム)と共に使用されることが多い。
バフスキルは Duration(効果時間)を持つものが多く、Increased Durationのサポートと共に使用されることが多い。
Golem(ミニオン)のスキルはバフを提供すると同時に、敵の攻撃対象を分散させる効果もある。

オーラ、バフの例

ダメージの強化:Blood Rage、Rallying Cry、Summon Flame Golem
マナ管理:Clarity、Rallying Cry、Vaal Clarity
物理ダメージスキルの強化:Hatred、Herald of Ash
属性ダメージスキルの強化:Anger、Wrath、Herald of Ice
クリティカルの強化:Summon Ice Golem
防御の強化:Enduring Cry、Discipline
物理防御の強化:Arctic Armour、Molten Shell、Determination、Grace、Summon Chaos Golem
属性防御の強化:Purity of Elements、Purity of Fire
ミニオンのサポート:Flesh Offering、Bone Offering、Haste、Vaal Haste

呪い(Curse)、デバフ

 敵を倒す効率を上げたり、敵の攻撃力を下げて安全性を高めるために呪い(Curse)を使用することができる。ゲームが進むにつれて Curse を無効化する敵の割合が増えて行くため、Curse に完全に頼ったビルドは危険である。
複数の Curse を使用する場合、Curse on Hitのサポートによって使用すると効率が良い。
Herald of Thunderなどと共にCurse on Hitで使用すると、敵を殺した時のトリガーで付近の敵に自動的に呪いをかけることができる。

Curse、デバフの例
チャージ(Charge)の獲得:Assassin's Markなど
ダメージの増加:Vulnerability、Elemental Weakness、Vaal Lightning Trapなど
被ダメージの低減:Enfeeble、Temporal Chainsなど

トリガースキル

 戦闘中に自動的に効果を発揮するトリガースキルとして、トリガージェムと一緒に防御的なスキルが使用されることが多い。

ジェムの例

トリガージェム:Cast when Damage Taken、Cast When Stunnedなど
トリガーされるスキル:Immortal Call、Enfeeble、Temporal Chains、Arctic Breath、Tempest Shieldなど
反撃スキル:Vengeanceなど
その他
ミニオンはプレイヤーキャラクターとは別の存在であり、ほとんどのパッシブやアイテムで強化できない。従ってミニオンをメインスキルにする場合は他のビルドとかなり異なる構成になることが多い。 



今後ともRMT-HTOをよろしくお願い申し上げます。




 
                                                                                                                                           RMT-HTO運営チーム
     
                                                                                                               

                                                                                                                                                                                                                                                                                               



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